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Melee

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Re: Melee

Message par PGMrexxardemen le Lun 31 Mai - 19:25

bah je l'ai pas test ^^

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Re: Melee

Message par Archer-Demon le Mer 2 Juin - 17:23

Sinon, une technique de team ou de 1v1 particulièrement long en orc : à essayer Tauren + tous les casters au niveau maître : lien spirituel sur tout l'monde et HOP, l'efficacité des balises de soins est multipliée par 5 ; si un ennemi tape trop fort on peut stasis trap, et si malgré tout UN tauren (qui, soit dit en passant, sont plutôt bourrins avec furie sanguinaire), je disais donc, si malgré tout UN tauren die, ben... y'a qu'à le respawn avec esprit ancestral... (en cas de air on peut utiliser les riders, mais un simple BM avec une orbe, furie sanguinaire, balises de soins et lien spirituel, si il a un stuff correct et un niveau correct il peut poutrer une armée de air)

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Message par PGMrexxardemen le Mer 2 Juin - 21:17

wep !!! mais bon ^^ pour les autres races c'est dur lool

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Message par Archer-Demon le Jeu 3 Juin - 15:29

Bha y'a des équivalents pour les autres races... C'est une teck hyper longue à sortir en plus, et si l'ennemi a du dispell de masse ça marche moins bien

Mais c'est quand même bourrin =) et il a rarement le temps de réagir

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Message par etoiledemort le Jeu 3 Juin - 16:11

C'est sur que sa doit surprendre xD

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Message par PGMrexxardemen le Jeu 3 Juin - 21:00

clr le mec se marrera de ton ... "armée" de 3 gars ^^ mais après tu l'enculera (façon de parler)

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Message par Archer-Demon le Ven 4 Juin - 14:49

Armée de 3 gars, de 3 gars... Je recommande quand même deux casters de chaque type (déjà 6), un BM, éventuellement un TC ou un SH, et au moins 3 ou 4 taurens... ça fait quand même une douzaine d'units en comptant les héros

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Message par PGMrexxardemen le Ven 4 Juin - 21:50

TC ou un SH==> ???

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Message par etoiledemort le Ven 4 Juin - 22:58

heu TC = le tauren (héro) et SH = le chasseur des ombres il me semble

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Message par lolfandar le Sam 5 Juin - 9:40

Chief Tauren et Shadow Hunter.

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Message par lolfandar le Sam 5 Juin - 9:44

Sinon il y a le RT(rush tower) ou TD(Tower defence)

C'est plutot pratique sur certaines map mais useless sur d'autres.
En fait, vous devez construire mass tower un peut partout(de 3a4 tower=Prevoyez 4 péon pour les fast build) Puis sortez un BM pour péter les siege ennemis rapidement. Protegez vos B1,B2,B3 avec des tours, l'ennemi perdra du temps a faire du siege, pendant ce temps la faites des bestiaires Et creepez avec votre BM pour l'up. Sortez mass wyrene et pétez les siege ennemis avec le BM et les wyrenes. Faites un RT progressif + préparation de démo et rush B1, B2 ,B3 ennemis.... (victoire assurée avec les NE tellement leur siege est pourri)

Apres, pour parer la tech ennemi, a vous de vous débrouiller mais généralement contre la majoritée des unit les tower win( il faut bien sur en avoir un petit paquet) Eviter les wyrms, les CdCT, et les sieges pour cela go BM + orbe(achetable au shop orc)

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Message par etoiledemort le Sam 5 Juin - 9:57

Ah wi archer il aime bien

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Message par Archer-Demon le Sam 5 Juin - 10:59

S'moi qui lui ai appris =) mais je lui ai donné que le principe il a trouvé le reste tout seul (il est doué pour TD xD)

ET non, mon fandi, les elfes, ce sont de loin les MEILLEURS pour répondre à cette technique : ils ont un siège T1, et le souffle corrosif des chimères balaye les tours en quelques secondes

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Message par Archer-Demon le Sam 5 Juin - 11:02

Pour répondre à cette technique : en orc, TC+démolisseurs avec feu liquide OU mass batriders
en elf : je l'ai déjà dit
en UD : chariots+necros OU wyrms
En hum : mortars&fusilliers OU tanks OU griffons OU armée de n'importe quel type + chevaucheurs de dragon faucon avec le sort "nuage"

Moralité : si vous jouez rt/td, ne vous faites pas griller dès le début ^^

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Message par PGMrexxardemen le Sam 5 Juin - 12:24

avec moi c'est ça le plus hot ;'( pas ce faire cramer dès le début ...

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Message par lolfandar le Sam 5 Juin - 13:02

Je viens de win en Bnet contre un mec, je lui ai fait un RT avec 8 péon et j'ai bloqué les deux entrées de sa base. le mec n'arrivait pas a micro donc j'ai pété 2-3 fois son DK avec le BM , puis j'ai progressivement avancé en faisant les recherches épieux + Wyrenes, j'ai sortit mon armée pendant qu'il essayer de péter mes tower mais mon bm l'embetait bcp :D; J'ai rush wyrenes; pété ses tour et tué les demon des cryptes avec le BM, retué son héro j'ai amené quelques démolisseurs et j'ai commencé a bombarder sa base(nottement la crypte qui sort les démon) et il a leave :p

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Message par etoiledemort le Sam 5 Juin - 14:24

Ouai t'es pas pret de le revoir sur bnet en gros ^^

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Message par Malsupreme le Sam 5 Juin - 15:10

Sadique !

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Message par PGMrexxardemen le Sam 5 Juin - 20:19

et il kiffe ça ... enfin après il s'étonne qu'il met 3 heures à trouver quelqu'un ...

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Message par Archer-Demon le Dim 6 Juin - 10:28

Bha stun plow oO se faire péter par ça en ud... ^^ en gros pour que le mec ne te remarque pas sur les 2 entrées de sa base ben faut qu'il creep jamais et qu'il scout pas au début

sinon pour le RT tu peu essayer les humains dans les maps de 1v1 tu peu rusher le mec avec 3 tours avant qu'il aie pu finir son antre oO (ça marche pas sur des hums mais ud/elfe/orc si tu gère bien ça passe)

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Message par PGMrexxardemen le Dim 6 Juin - 10:41

et tu dis de le faire avec des humains contre les autres races ... c'est chaud

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Message par Archer-Demon le Dim 6 Juin - 13:53

Non, c'est même plus facile qu'avec les orcs si tu es assez réactif : tu envoies 2 ou 3 de tes paysans de départ dans l'emplacement ennemi, pendant ce temps avec les autres et ton château tu te fais une scierie et des ressources, puis tu construis les tours direct au milieu de chez lui (tu peux réparer celles qui sont attaquées puisque tu es humain) ensuite tu up en tours de garde, tu en fais d'autres, etc... et tu micro pour ne pas perdre tes paysans... Victoire assurée beaucoup plus facilement qu'en orc et plus rapidement

Par contre, si tu tombes vs humain ou sur une map qui n'est pas de 1v1, ben, faut savoir jouer autrement

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Message par PGMrexxardemen le Dim 6 Juin - 20:44

wep car quand même tu met des tours et tu dois les up + tu dois def tes paysans les réparer (les tours) et te faire des ressources ...

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Message par Archer-Demon le Lun 7 Juin - 8:55

Les ressources sont un problème mineur car les tours humaines ne coûtent presque rien, le truc c'est surtout de pas perdre tes paysans (petite astuce : faire comme dans les maps genre sheep ou kodo tag, un seul espace entre les tours, comme ça les paysans peuvent circuler librement mais pas les héros ennemis ni les grosses units comme des Grunts

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Message par PGMrexxardemen le Lun 7 Juin - 18:46

wep mais moi je bloc sur les ressources au deb pas assez ...

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